O aguardado Chainsaw Man Reze Arc filme está seguindo o exemplo de Demon Slayer: Infinity Castle, apostando numa fusão inovadora entre animação 2D desenhada à mão e ambientes tridimensionais. Durante a New York Comic Con, o estúdio MAPPA revelou novos detalhes sobre a produção, oferecendo uma visão exclusiva dos bastidores.
O painel contou com o diretor assistente Masato Nakazono, o produtor supervisor Manabu Otsuka e o produtor de CGI Yusuke Tannawa. Eles apresentaram blueprints, protótipos e material de desenvolvimento do longa-metragem. Segundo Tannawa, o objetivo é integrar o CGI e o 2D de forma equilibrada, maximizando a expressividade artística sem sacrificar o charme da animação tradicional.
Como o CGI aprimora a estética e o realismo do filme
O uso de modelos 3D traz benefícios notáveis para o processo criativo. Por um lado, garante precisão no posicionamento e na escala das personagens. Por outro, amplia as possibilidades de iluminação e profundidade de campo, mantendo o estilo visual do MAPPA.
Nas sequências mais calmas, como as que se passam no café e na sala de aula noturna, o layout tridimensional ajuda a manter consistência espacial e interação natural entre os personagens. Já nas cenas de ação pela cidade, o 3D cria movimentos de câmara mais dinâmicos, com fluidez que seria quase impossível de alcançar apenas com desenho à mão.
Além disso, essa combinação lembra o método usado em Infinity Castle, onde figuras 2D se deslocam por cenários 3D em constante transformação. Dessa forma, a linha entre as duas técnicas torna-se praticamente invisível, criando uma imersão cinematográfica mais envolvente.
A harmonia entre o CGI e a animação tradicional
Para o Chainsaw Man Reze Arc filme, o MAPPA está aplicando o CGI de maneira extremamente cuidadosa. As texturas pintadas à mão são reproduzidas digitalmente para preservar o estilo original do anime. Assim, o estúdio consegue expandir a escala das cenas sem perder a naturalidade visual.
Apesar do uso intenso de ferramentas digitais, todas as personagens principais continuam desenhadas à mão. Enquanto isso, os modelos 3D funcionam como guias técnicos nas fases de layout, permitindo ajustar ângulos, luz e profundidade antes de chegar à animação final.
Além disso, novos modelos tridimensionais foram criados para Reze, Beam e até veículos, otimizando o fluxo de trabalho. Assim, a equipa de produção consegue manter o ritmo sem comprometer a estética e a coerência entre cenas.
Um novo padrão para o CGI no anime
Durante o painel, o MAPPA exibiu layouts 3D detalhados de salas de aula e paisagens urbanas, incluindo uma vista panorâmica de ruas danificadas. O resultado impressionou os fãs e destacou o potencial artístico do CGI no anime moderno.
Por muito tempo, os fãs olharam com desconfiança para o uso de CGI em animes. No entanto, essa percepção está mudando rapidamente. Obras como Infinity Castle e o Chainsaw Man Reze Arc filme provam que é possível fundir 2D e 3D de maneira fluida, oferecendo uma nova forma de beleza visual.
Com isso, o estúdio MAPPA estabelece um novo padrão de qualidade para o setor. Ao combinar tecnologia e arte, ele demonstra que o CGI pode coexistir harmoniosamente com o traço manual, e que essa união pode elevar o anime a um novo patamar de realismo e emoção.
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